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成都动画制作周期为啥像”薛定谔的猫”?看完这篇你就懂了!

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宝子们,今天必须得吐槽一下——成都动画制作周期到底是个啥玩意儿?客户问”多久能做完”,销售说”15天”,结果交片时发现动画里的主角长出了三只眼睛!这周期就像薛定谔的猫,打开盒子才知道是活的还是死的!

先说说为啥周期这么玄学:

  1. 创意堵车:客户说”简单点”,结果改了8版脚本,连主角的眉毛颜色都得开会讨论。
  2. 技术翻车:三维建模时发现角色的手穿模了,特效师修了三天,最后手变成了章鱼足。
  3. 沟通黑洞:客户说”尽快”,结果审片时消失两周,再出现直接说”这都能错?”

那咋才能让周期靠谱点呢?

  • 脚本阶段别磨叽:像子序科技这种公司,会在合同里写”脚本确认后进入制作”,避免客户临时加需求。
  • 进度条得透明:好的公司会给你发日报,比如”今天建模完成70%,角色右手已修复”。
  • 留出救火时间:合同里写明”客户修改超过3次,周期顺延”,避免客户最后一秒说”能把主角换成熊猫吗?”

真实案例:某教育机构选了家便宜的动画公司,结果交片时发现课程内容有错别字,修改两次后公司直接失联!后来找子序科技救火,虽然多花了点钱,但人家硬是在7天内重做了整片,还送了抖音短视频当补偿!